Simon Willison przeprowadził eksperyment polegający na sprawdzeniu możliwości stworzenia gry dla dwóch graczy na oddzielnych telefonach. Całość działa w statycznym kodzie HTML, a kod sieciowy zastąpiono dźwiękami przesyłanymi za pomocą mikrofonu.
Gra opiera się na zasadach klasycznego ping-ponga, ale zawiera dodatkowe elementy graficzne i modyfikacje rozgrywki. Telefony muszą znajdować się blisko siebie, aby mikrofon w telefonie drugiego gracza mógł odebrać dźwięki generowane przez urządzenie przeciwnika i poprawnie zinterpretować stan rozgrywki.
Projekt powstał przy użyciu modelu Claude Opus 5.5 Extra w środowisku Claude Code.